jump to navigation

Documentation

Halaman ini berkaitan dengan segala yang berhubungan proses kegiatan pengembangan aplikasi kami :

Inilah masa suram dimana kami dihadapkan pada hal yang belum pernah kami hadapi sebelumnya. Ide..ya..ide, itulah alasan awal kami berkumpul. dihadapkan pada ketentuan maksimal harus menggunakan 4 algoritma  dan minimal 2 kami sangat kebingungan pada saat itu. tidak terpikirkan oleh kami apapun, namun pada akhirnya dewi fortuna berpihak pada kami juga, pencerahan datang pada kami. kami memutuskan untuk membuat sebuah program kompresi audio.

Hari kedua kami berkumpul. masih ubuntu eh bukan ding masih buntu maksudnya. ide yang kami tetapkan mulai direalisasikan tetapi ternyata lebih sulit dari yang kami duga. sekedar berpikir saja tidaklah cukup. sebanyak mungkin kami mencari sumber atau referensi dari berbagai media untuk mendukung aplikasi yang kami buat. mbah google memang menyediakan semuanya akan tetapi lagi referensi yang ditemukan membuat kami menelan ludah. pertemuan kedua tidak membuahkan hasil apa2 hanya menemukan berbagai sumber untuk dipelejarai. harus serumit inikah yang kami buat…oh god….

Dear God the only thing I ask of you is
to hold alpro when I’m not around,
when I’m much too far away
We all need that person who can be true to you
I left alpro when I found that
And now I wish I’d stayed
’Cause I’m lonely and I’m tired
I’m missing you again oh no
Once again

Pada hari inilah revolusi qpompong dimulai. kami sadari ketakutan kami adalah ketakutan kami sendiri, terlalu lelah menanti akhirnya terjadilah sebuah perubahan (perubahan itu perlu!) yang awalnya ide membuat kompresi audio beralih ke sebuah program dengan sebuah ide panduan pejalanan keluar negri dengan pesawat dimana program itu nantinya bisa mengkalkulasi jarak dan lamanya waktu perjalan dari negara kita ke negara lain sesuai dengan paket tiket pesawat yang diambil, selain itu didalamnya juga tersedia currency converter dimana nantinnya user akan diberikan opsi untuk melakukan penukaran uang atau tidak. pada saat itu juga kami menetapkan nama aplikasi kami dengan nama “Motor muluk”. Pada hari itu juga kegiatan koding mengkoding mulai diberlakukan. semua ikut bekerja keras tidak ada istilah siapa programmer atau siapa dokumentator. satu untuk semua dan semua untuk satu. vivat!!

Sumber air soo..dekat beta so’nda terlambat lagi ngoding alpro, jadi gampang ambil air untuk mandi adik (kayak iklan aqua)
loh??
Seperti itulah pokoknya :D . memang karena pada hari ini semua sudah semakin jelas. separuh jalan sudah berhasil ditempuh. Algoritma prims dan greedy sudah mulai diterapkan. bentuk interface atau GUI selesai dibangun namun pada algoritma greedy yang implementasinya pada aplikasi kami yaitu currency converter mengalami masalah ketika merubah dari mata uang dollar ke euro namun berhasil diatasi. berikut tampilan GUI program kami :

gui

Proses pengembangan masih terus dilakukan mulai dari baca buku hingga tanya senior adan teman2 lainnya, tidak banyak kendala yang kami alami. kami berharap program akan dapat diselesaikan dengan baik. amiinn…

Persahabatan bagai kepompong berunah ulat menjadi kupu2…Persahabatan bagai kepompong hal yang tak mudah berubah jadi indah…

Pengembangan aplikasi sampai pada penghujung muda. program mengalami beberapa perkembangan yaitu penyatuan antara GUI dan algoritma greedy (coin changing) sehingga GUI nampak lebih dinamis dan sehat. kendalanya yaitu pada algoritma prims, kami masih gagal mengimplementasikan kedalam program kami. namun kami tidak akan menyerah, kami akan terus berusaha hingga tetes darah yang terakhir untuk dapat menyelesaikan aplikasi ini. buat fans qpompong team ditunggu saja pokoknya, mohon doa restunya dan jangan lupa kasi comment yaw…hehe..

Sebagai pengganti algoritma prims yang gagal dan atas beberapa pertimbangan kami melakukan migrasi dari algoritma prims ke djikstra. Pada hari ini algoritma djikstra masih belum diimplementasikan karena masih dipelajari oleh anggota kelompok. Kami masih menemui kesulitan-kesulitan dalam memahami algoritma ini. Namun berkat bantuan teman kami akhirnya kami bisa setelah dijelaskan tentang algoritma ini.

Aplikasi sudah terlihat jalan terang. Walaupun belum sempurna namun aplikasi sudah terdapat beberapa perubahan dan tambahan (GUI tetap). Beberapa perubahan antara lain algoritma djikstra mulai dibangun tambahan menu yaitu menu format. Pada umumnya pekerjaan hari ini berjalan dengan lancar. Malamnya kami mulai menyempurnakan program. Masih dengan kodingan djikstra.

Inilah hari yang menentukan, Demo dimulai hari ini namun sungguh beruntung dengan kekuatan yang masih tersisa paginya sekitar pukul 9 pagi kami berhasil menyelesaikan program kami dengan baik. GUI tidak ada perubahan, 2 algoritma yang kami terapkan yaitu greedy dan djikstra berhasil baik diimplementasikan dan program berjalan dengan lancar. Terima kasih kepada semua pihak yang telah banyak membantu demi terciptanya aplikasi ini. Thanks.

Comments»

No comments yet — be the first.

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Connecting to %s

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.